Anijumble
9,95 €
Juego de observación y rapidez.
Se debe conseguir reconstruir animales reales uniendo la cabeza de un animal con el cuerpo correspondiente para corregir el desbarajuste del sabio loco.
Recomendado a partir de los 4 – 12 años
2 a 5 jugadores
5 minutos
3 disponibles
3 disponibles
Cómo se juega:
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- Cartas Quimera: Muestran la parte superior de un animal y la inferior de otro. Debes localizar visualmente qué dos cartas en la mesa completan un animal real.
- ¡El más rápido gana!: En el momento en que veas la combinación correcta, debes ser el primer jugador en tocar las cartas y reclamar el animal completo.
- Control inhibitorio: ¡Cuidado con precipitarte! Si te equivocas de piezas y el animal no coincide en la realidad, tendrás una penalización.
Gana la partida el jugador que consiga reconstruir y acumular más animales de verdad cuando se agoten las cartas del mazo.
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